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蝶姫 黒姫
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あくあのたび:そうさくめも04 アクアの旅:創作メモ04 アクアの旅 作品 創作メモ 物語 「それで、君は人を守ることを止めた、って事かい」 ザムの言葉を無言で肯定する。 ふうん、と声を零しながら、ザムは身近な岩石に腰掛ける。 「でもね、君。それはちょっと間違っていないかな」 「………なにが」 「君がマリーを操れるというのはともかくとして。君が村を守ることと他人が君を信 じないということは別物じゃないかな? 君は元々なんのためにマリーを操っていた んだい」 「それは………」 「君の話を聞いていると。報酬の為じゃないよね、金が欲しいならマリーを操って村 を襲わせればいい。けれど君はしなかった、君は元々良い人間なんだ。だからこそ、 人から傷つけられることに耐えられなかった」 ザムの言葉に、女は見るからに不快そうな顔をした。 「勝手な憶測で私を語るな」 「黙れ。大体君は弱すぎるんだ。万人に受け入れられる存在というのはそもそも有り 得ないんだ。君のような技術を持ってる人がいると、必ず嫉まれる、妬まれる。君の 弱さは、その一部の声だけを受け取ってしまった器の狭さにある」 「………黙れ」 「断る。こういうふうに冒険者をしているとどこかしらで人の恨みを買うものさ。だか らといって、ぼくはぼくの歩みを止めるつもりは無いし変えるつもりもないよ。人か ら感謝されようが、蔑まれようが、ぼくが選んだ道だ、誰にも文句は言わせない」 「うるさい………うるさい……黙れ……っ」 「いやだね。君は君の生き方を、人に少し叩かれただけで変えてしまったんだ。そし て、マリーから人を守るという、君しかできない事を、自らの手で放棄してしまっ た」 「うるさいうるさいうるさい。私がしなくてもお前たちみたいな奴が退治すればいい だろうっ!」 「それでもぼくらは後手さ。マリーは狡猾だ。ぼくらみたいな冒険者の居ない田舎を 狙う。田舎から連絡があって、ぼくらが向かったとしても手遅れになっている事も多 い……」 そう言ってザムは俯く。 バラバラに食いちぎられた人の部品。動く物の無くなった冷え切った集落。 そんな物は、今まで何度と無く見てきた。 「いいかい。君はとても素晴らしい技術を持っている。ぼくらでは到底及ばない技術 だ。その力を持ってすれば、ひょっとしたらこの大陸のマリー全てを駆逐することも 可能かも知れない………いや、全ては無理だとしてもマリーの犠牲を可能な限り無く すことが出来るだろう」 女は、沈黙する。 「人の意見なんて気にすることはなかったんだ。君は君の信じるように人を守ってい けばよかったんだ。君にしかできないことだったんだ。君は人を見捨てるべきじゃな かったんだ。君は君を裏切るべきではなかったんだ」 「うるさいっ、うるさいっ、うるさいっ、うるさいっ、うるさいっ!」 「勘違いをするな。他人の評価なんてどうだって良いんだ。ただ一つの評価で君の偉 業が汚されることはないんだから!」 「うるさっ、うるさい………うるさいっ、うるさ……あぁっぁあああああぁあぁ」 やがて、女は大声で泣き出した。 まるで子供のように、涙を拭えず、地面に幾つも涙のシミを零しながら。
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条件アコライト初期スキル 派生プリーストアクアべネディクタ→ サフラギウムLv3→アスペルシオ
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RYU・HERO-アクア・フェザードラグニアン (リュウヒーローアクアフェザードラグニアン) モンスター・星6・水 ドラゴン族・融合/効果 攻撃力2200/守備力1000 RYU・HERO-アクア・ドラグニアン+RYU・HERO-ウイング・ドラグニアン:このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。手札を1枚捨てることで、エンドフェイズまでこのカードの攻撃力は1000ポイントアップする。
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アクア・サウンドダイバー:ener アンコモン 水 4マナ 3000 リキッド・ピープル ■このクリーチャーは攻撃されない。 ■このクリーチャーで攻撃する代わりに、このクリーチャーをタップして、次のTT能力を使ってもよい。 TT:自分の手札の《エネルギッシュ・ストーン》手札から捨ててよい。そうした場合、カードを2枚引く。 ■自分のターンの終わりに、自分の手札の《エネルギッシュ・ストーン》もしくはリキッド・ピープル1枚を相手に見せてよい。そうしなかった場合、このカードを墓地に置く。 作者:MorG 評価
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【MS一覧】 > 【汎用機】 編集者各位:ページ編集時は「編集中!」の文字を貼るのを忘れずに!! 機体概要機体属性・出撃制限・環境適正 数値情報機体 パーツスロット 連撃補正 格闘方向補正 移動方向補正 主兵装射撃 格闘 副兵装アクア装備用頭部バルカン砲 アクア装備用ビーム・ライフル 肩部魚雷発射管x4 アクア装備用シールド スキル情報 強化リスト情報 備考「撃つぞ…本当に撃つからなっ!!」 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 一年戦争終結後に連邦軍再建計画の一環として始動したガンダム開発計画によリ開発された機体の装備バリエーション。 機体構成そのものはオーソドックスなものとなっているが、Eパック方式のビーム・ライフルやビーム・コーティングされたシールドなど、シンプルながらも最新技術を盛り込んだ装備と合わせ、高次元でバランスのとれた機体となった。 その他、戦後に接収したジオン系の技術を応用する事で開発に成功した小型高出力の新型アクチュエータを搭載。これにより、後にムーバブル・フレームに発展する設計思想をもつ、四肢そのものの独立駆動という革新的な機体構造が実現され、高い運動性を獲得した。 本機は水中戦を想定して、アクア・ジムや水中型ガンダムで開発、運用された各種装備をアタッチメントとして装着したものであるが、試作1号機の運動性の高さと相まって十分な性能を発揮するに至った。 機体属性・出撃制限・環境適正 機体属性 強襲 汎用 支援 出撃制限 地上 宇宙 環境適正 地上 宇宙 水中 数値情報 機体 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Cost 550 600 機体HP 17000 18500 耐実弾補正 25 27 耐ビーム補正 17 19 耐格闘補正 18 20 射撃補正 30 34 格闘補正 25 28 スピード 125 高速移動 200 スラスター 65 旋回(地上)[度/秒] 69 格闘判定力 中 カウンター 蹴り飛ばし 再出撃時間 14秒 15秒 秒 秒 秒 秒 秒 秒 レアリティ ☆☆☆ ☆☆☆ 必要リサイクルチケット 必要階級 必要DP 現在交換不可 パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 近距離 14 15 中距離 16 18 遠距離 10 11 連撃補正 連撃数 標準倍率 本武器倍率 1撃目 100% 100% 2撃目 50% 50% 格闘方向補正 格闘方向 標準倍率 本武器倍率 N格 100% 100% 横格 75% 75% 下格 130% 180%(90%x2) 移動方向補正 ※標準倍率の場合でも検証したことがわかるように数値欄を残してください 前 100% 横 良い時% ▲ 良い時% 後 悪い時% 主兵装 射撃 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 DP アクア装備用M・L[魚雷装備] LV1 450 10 0.8 10秒 0.77秒 350m 5発連続発射移動射撃可ひるみ有よろけ値:17% x5局部補正:?倍シールド補正:?倍 機体同梱 LV2 475 355m 現在交換不可 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 アクア装備用M・L付属魚雷 LV1 2200 2 6秒 15秒 1.77秒 250m 移動射撃可よろけ有よろけ値:50%局部補正:?倍シールド補正:?倍アクア装備用M・L[魚雷装備]に付属武装Lvは機体Lv依存 LV2 2350 格闘 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 必要DP ビーム・サーベル[強化Ⅱ型] LV1 2200 2.5秒 0.77秒 機体同梱 LV2 2310 5800 LV3 2420 120600 LV4 2530 89300 副兵装 アクア装備用頭部バルカン砲 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 LV1 100 30 450発/分 7秒 0.5秒 200m 750 移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:4%(25HIT) LV2 105 アクア装備用ビーム・ライフル 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 OHまでの弾数 発射間隔 OH復帰時間 切替時間 射程 備考 LV1 1800 4発OH 6秒 15秒 0.77秒 400m Eパック式弾数所持移動射撃可よろけ有よろけ値:10% LV2 1900 肩部魚雷発射管x4 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 LV1 250 16 255発/分 10秒 0.5秒 375m 1063 移動射撃可ブースト射撃可ひるみ有ASL(自動照準補正)有よろけ値:25%(4HIT) LV2 275 アクア装備用シールド 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV1 LV2 LV3 シールドHP 4000 4400 - サイズ M スキル情報 スキル レベル 機体LV 効果 説明 足回り 脚部ショックアブソーバー LV3 LV1~ 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 30% 回避行動 15% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。 クイックブースト LV3 LV1~ ジャンプ時の溜め時間を 30% 短縮。 ジャンプ性能向上 緊急回避制御 LV2 LV1~ 回避行動ボタンを2度押すことで、スラスター消費量が軽減された、緊急回避が可能となる。 総スラスターの 85% を消費して回避する 高性能バランサー LV1 LV1~ ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る 強制噴射装置 LV1 LV1~ 回避行動の着地動作を高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 再度の高速移動開始時にはより多くのスラスターを消費する 空中制御プログラム LV2 LV1~ ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。 ジャンプ中に追加ジャンプ&高速移動ができる。 攻撃 格闘連撃制御 LV1 LV1~ 格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。 水中機動射撃 LV2 LV1~ 移動射撃可能な射撃主兵装が水中において高速移動中に使用可能となる。さらに本スキル発動による攻撃は、威力が 20% 上昇し、連続して与えることで生じるよろけを発生しやすくなる。 効果中・威力 +20% ・よろけ値 +8% 「水中状態」限定「水接触状態」では発動しない 強化リスト情報 強化リスト MSレベル毎必要強化値 効果リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 耐実弾装甲補強 Lv1 600 700 耐実弾補正が1増加 Lv2 耐実弾補正が3増加 AD-FCS Lv1 1200 1410 射撃補正が1増加 Lv2 射撃補正が2増加 シールド構造強化 Lv1 1600 1880 シールドHPが100増加 Lv2 シールドHPが200増加 複合拡張パーツスロット Lv1 2010 2350 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 Lv2 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 上限開放リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 効果 耐実弾装甲補強 Lv4 4020 4700 耐実弾補正が5増加 AD-FCS Lv4 6030 7050 射撃補正が5増加 備考 「撃つぞ…本当に撃つからなっ!!」 抽選配給期間2023年2月3日 14 00 ~ 新規追加物資★★★ ガンダム試作1号機[アクア装備] LV1 (汎用機、地上専用機体、コスト550) 確率アップ期間2023年2月2日 14 00 ~ 2023年2月9日 13 30 [予定] 機体情報 漫画『機動戦士ガンダム0083 REBELLION』より、ガンダム試作1号機に水中戦用の試験装備を装着したバリエーション。 漫画内の設定だと試作1号機は装備換装で様々な環境に対応できるように作られており、その一つである水中戦対応用の試験装備を装着している。この試験装備はアクア・ジムの装備を転用しつつ試作1号機用に調整されたもので、バックパックユニットは専用に製造されている。 追加兵装は肩部に「魚雷発射管」がそれぞれ4門、携行兵装にアクア・ジムや水中型ガンダムと同型の「魚雷付属ミサイル・ランチャー」を装備している。 漫画『機動戦士ガンダム外伝 ザ・ブルー・ディスティニー』に登場したジム・ドミナンス[水中用装備]とは似た換装形態だが、繋がりがあるかは不明。 機体考察 概要 コスト550~の地上戦用汎用機。地上&水中環境適正有り。 パーツスロットは中距離の多い汎用機型。スロット合計値は並。 カウンターは強の連続格闘。威力と拘束時間に優れる。 火力 攻撃補正は射撃寄り。補正値合計は並。 射撃主兵装は残弾式ミサイルランチャー。DPS高め。2トリガーで蓄積よろけが狙える。水中機動射撃Lv2によって水中では高速移動射撃可。さらに高めのDPSとよろけ値が向上し、1トリガーで蓄積よろけが狙える。 射撃副兵装は即よろけ魚雷、DPS高めのバルカン、残弾式即よろけビームライフル、よろけ値に優れた山なり魚雷。 格闘主兵装はビームサーベル。威力低め。下格闘補正が高く、下格闘単発威力>標準的な2連撃格闘になる。下格闘は発生も早い。ただし下格闘はモーションが長く、下→下が完全に入らない。ダウン追撃込みだと総合格闘火力で標準より劣る。 足回り・防御 スピード・高速移動速度・スラスター容量は低め。旋回性能は並。地上環境適正込みでも低めの部類。水中では環境適正の差から、適正無しに対してスピード・高速移動速度・旋回性能は優位に立てる。スラスター容量の低さはどうしようもない。 緊急回避制御Lv2を持ち、最大で2連続緊急回避ができる。 HPは体格比込みで高め。両腕にMサイズシールド在り。緩衝材は無し。 防御補正は耐実弾が1番高い特殊型。補正値合計は並。 特長 コスト帯で希少な水中適正持ち。 即よろけ射撃2種による拘束力が高い。 肩部魚雷発射管による高速移動しつつの蓄積よろけから、出の早い下格闘による高い強襲性能をもつ。 総論 貴重な水中適正持ちの射撃型汎用機。 2種即よろけ射撃による拘束力と、そこそこ高いストッピングパワーをもつ。弾幕性能に優れており、距離350mからの射撃戦、特に対集団に対する射撃能力に適性を持つ。 出の早い下格闘による高いダウン取り能力と敵枚数管理能力をもつ。水中では高速移動射撃できる武装も増えて強襲性能が増す上、下→下は万全に繋がらないまでも高い射撃性能からダウン追撃火力も十分だと言える。 足回りが弱く、地上環境適正をもってしても鈍足。高めの強襲性能も水中でなくては発揮するのが難しく、水中環境への依存度が高め。 防御も特別高くなく、特に環境に多いビーム射撃と格闘に耐性が低いのがミスマッチ。上記の足回りの弱さもあり、単独でヘイトを集めたりが出来ず、守勢に回ると脆い。 足回りが水中在りきであるため、軍港や港湾基地などは得意。足回りや防御性能からも接近乱戦は苦手で、地下基地などは苦手。 高めの射撃性能を持つ一方で水中以外では立ち回りが難しい、中級者向けな機体。 主兵装詳細 アクア装備用M・L[魚雷装備] ミサイル系実弾兵装。 1トリガーで5発連続発射。切り替え等で途中キャンセル可能。 よろけ値は5発フルヒットでも蓄積よろけには足りず、追加1ヒットを要する。 水中機動射撃LV2の効果対象。水中でブースト射撃が可能となり、水中でのブースト射撃中はダメージ&よろけ値がアップする。よろけ値増加により、4発命中で蓄積よろけが取れるようになる。 水中にいても歩いて射撃してるときはバフ効果が出ないので注意。 アクア装備用M・L付属魚雷 バズーカ系実弾兵装。 爆風があり、命中でよろけを取れ、威力が高い。 射程は短めで、装弾数が少なく、弾数に対するリロードも長め。取り回しは悪い。 こちらは副兵装なので水中機動射撃の効果対象外。 ビーム・サーベル[強化Ⅱ型] GPシリーズ共用のサーベル系格闘兵装。 モーションは、N・横格闘はガンダム試作1号機と同じ。 下格闘は、左下から右上への逆袈裟斬り → 踏み込んで前面への突きの2段格闘。ガルバルディβ(FS)と同じモーション。 副兵装詳細 アクア装備用頭部バルカン砲 バルカン系実弾兵装。 威力とよろけ値やや高めのバルカン。連射性能は並。 蓄積よろけには3.3秒かかるためよろけ目的では実用性が低い。 DPS少し高めで、手すきの時にばら撒いておけば与ダメージの底上げになるが、他の武装のほうが優秀なので基本的に出番はない。 アクア装備用ビーム・ライフル 残弾式ビーム兵装。 即よろけ射撃。威力は低め。切り替えが早いのでよろけ継続を狙える。 装弾数の割にリロード時間は長め。折を見て手動リロードもやりたい。 肩部魚雷発射管x4 肩から弓なり軌道で魚雷を発射する実弾兵装。 左肩→右肩の順序で発射される。ブースト射撃可能。 VLS方式なので発射から着弾までタイムラグが有るので要練習。弾速早めでASLも有るので慣れたら使い勝手が良い。 DPS自体は高くなく、追撃としてはアクア装備用M・L[魚雷装備]に劣る。ただしよろけ値高めなため、これで蓄積よろけを狙いつつ高速移動で接近して格闘追撃といった芸当は得意。 アクア装備用シールド 両腕部に1枚ずつ装備されているMサイズ盾。2枚共個別にシールドHPがある。 左腕側は標準的な盾の仕事をするが、右腕側は右手持ちする兵装が多いため添えられている程度になる。 とはいえ両腕部ともなると、何もせずとも仕事してくれやすい。特にダウン中の追撃喰らうときは盾がダメージ吸ってくれやすい。 運用 カスタムの方向性としては色々あるが、武装がすべて残弾式のためクイックローダーの恩恵が大きい。また可能ならビーム・格闘耐性を上げておくと少し生存確率が上がる。またスラスター容量だけは水中でも弱いため、そこを強化するのもいいだろう。 機体攻略法 ストッピングパワーとよろけ拘束を持っているため、緊急回避のない機体で正面から挑むのは得策ではない。特に強襲機は奇襲などでインファイトに持ち込まないと真っ先に狩られる対象になる。 射撃汎用ではあるが足回りも防御も高い方ではなく、射撃戦でもこちらが火力を集中すればあっさり落とすことができる。一番厄介なのは数で劣るシチュエーションに持ち込まれることなので、できるだけ孤立は避けたい。 水中では欠点だった足回りが改善されるだけでなく、主兵装も強化されるため相対的に厄介になる。こちらも水中適正機体で対抗したい。 コンボ一覧 ▼コンボの略号一覧(クリックして開く)▼ ※編集者へ:略号を追加したい場合にはここをクリックして元ページを編集.のち編集板に一言報告. 記号 意味 表記方法 格闘方向 N N格、上格 横 横格(方向指定なし) 右 右横格 左 左横格 下 下格 格 格闘攻撃(指定なし) 下格を除く場合、暫定的に(N/横)と表記。ただし、威力算出の際は最も高いコンボの場合で算出 格闘連撃の遷移 N格、横格、下格の三連撃は【N 横 下】と表記 種類の違う動作の遷移 フルチャ、ノンチャ、下格は【フルチャ→ノンチャ→下】と表記 ・・・ 動作の繰り返し 全角三点リーダー(…)でなく、全角の中点(・)を三つ(・・・) ⇒ 格闘後の硬直をブーストによりキャンセル(→ブーストキャンセルを参照) バズ、N格のデスコンボであれば【バズ→N⇒・・・】と表記 (A/B) A or B(AかBかどっちでもよい)を示す バズからN格or横格であれば【バズ→(N/横)】と表記 ノンチャ チャージ可能な武器による集束なしの射撃 フルチャ チャージ可能な武器による集束された状態の射撃 BR チャージ不可の武器による射撃 タックル 強化タックルスキルがない機体のタックル 強タックル 強化タックルスキルを持つ機体のタックル マシ マシンガン系統の武器 バズ バズーカ系統の武器 ガトリング ガトリング系統の略 ロケラン ロケット・ランチャーの略 ミサポ ミサイル・ポッドの略 ミサラン ミサイルランチャーの略 グレ グレネード・ランチャーの略 または、グレラン ハングレ ハンド・グレネードの略 SB スプレッド・ビームの略 SF シュツルム・ファウストの略 SG ショットガンの略 SML スプレー・ミサイル・ランチャーの略 マルラン ~マルチランチャーの略 キャノン 実弾系統の~キャノンの略 キャノンが2つ以上ある場合は、分かりやすく区別して記述すること. BC ビーム系統の~キャノンの略 ※掲載されていない名称の武器は、その都度分かりやすく略してOK. ※共通コンボとは、射撃系主兵装の武器を必要としない初期装備の格闘系主兵装や副兵装、タックルのみを対象にしたコンボ. ※共通コンボで使用する格闘系主兵装は、機体の初期装備の物とする.(初期装備でない格闘系主兵装は必ず明記すること) ※射撃系主兵装が絡むコンボは、必ずどの射撃系主兵装が必要なのか明記すること. アップデート履歴 2023/02/02:新規追加 2023/04/13:抽選配給に Lv2 & アクア装備用M・L[魚雷装備] Lv2追加 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. クールタイムや切替時間を計測する際には目測ではなく編集ガイドラインの「計測・検証について」の章に書いてある方法で精度良く計測し,報告時には計測環境なども合わせてコメント欄に記載してください. 過去ログ 1 名前 ド安定で良い機体なんだけど編成には1機居ればいいよねって感じ。キル取るよりキルサポートになりがち。 - 名無しさん (2023-10-25 06 31 20) よろけ手段は多くて追撃もしやすいけど単独で火力出すとなればコンボに時間かかるのがな…… - 名無しさん (2023-11-01 11 22 33) コイツのレベル2当たったんですが600コストでやれますか? - 名無しさん (2023-10-05 21 26 14) 皆さん下格闘後の追撃はどうしてます?敵のカット来ない前提で。 - 名無しさん (2023-09-25 15 47 06) ミサランに一票 - 名無しさん (2023-09-26 19 32 14) メインばしばしか後退しながら肩魚雷ばしばし - 名無しさん (2023-09-26 19 41 58) 自分もミサラン撃ちながら後退かな。詰められるとキツイし - 名無しさん (2023-11-01 09 02 46) ブルGというライバルが…!実際のとこどうなんだろ - 名無しさん (2023-09-18 15 00 24) 蓄積は無効に譲ると思うが使いやすさは断然こっちだと思うよ初動の魚雷が爆風でかくて当てやすいし歩き撃ちが多い都合歩行上なのも優位だし、何よりサイズと回避2があるしね - 名無しさん (2023-09-18 23 47 29) 気づいたらOH回復してる緊急回避Lv2 爆速下格 マニュはないけど結構仕事するシールド どっちも違うポテンシャルがあるからいいんじゃないかな - 名無しさん (2023-09-25 19 16 56) 使ってみるとあっちは使いにくさも結構あるよ、こっちの回避2やスラ撃ち武装っていい所がごっそり抜け落ちてるから火力は高いように見えて下手すりゃこっちのが火力出たりする - 名無しさん (2023-10-25 09 45 39) こいつのレベル2が量ZZに対してメタな気がする - 名無しさん (2023-09-04 13 49 27) MLの両方が弾切れした時の無力感が無ければもっと快適。素GP01のバルカンかアンカー追加で借りてきて。 - 名無しさん (2023-08-14 08 30 50) BR没収されるのとどっちがいい? - 名無しさん (2023-08-26 01 18 51) 今でもやりすぎなのにこれ以上望むんか - 名無しさん (2023-09-04 01 28 45) スタークジェガンやデスパーダと違って武装にクセがなくて使いやすい。正直出た当初は目新しくなくてあんま強くなさそうと思ってたけど、ガチャから出て使ってみて初めて分かる手触りの良さ。格闘の出が速くて歩き撃ちよろけ2種の偉大さよ - 名無しさん (2023-07-22 22 43 30) スタジェの方が癖はないと思うが? - 名無しさん (2023-07-23 23 34 16) スタジェはかなり合う合わないが人によって違うから、使いやすいようで癖が強い機体の筆頭だと思う - 名無しさん (2023-08-08 18 27 06) 肩ミサと微妙に信用ならない散弾バズが若干人を選んでいる感がある - 名無しさん (2023-08-08 18 34 11) 同感。スタジェはよろけとりの名人ではあるけど中々難しいんだよな - 名無しさん (2023-08-08 18 51 30) 大魚雷が弾速速く爆風大きいのでバズやミサイルより当てやすいんだよな。両腕の盾もしっかり仕事してくれるし - 名無しさん (2023-07-25 13 29 29) 55に軍港来れば…と思うが来ないだろうしそもそも人が集まらないだろうなぁ。 - 名無しさん (2023-08-08 07 33 26) 魚雷が本当に優秀。アレって爆風範囲がバズよりさらにデカいくて速度も速いから異様に当てやすいし。 - 名無しさん (2023-08-08 09 46 40) 回避2回出せるしシールド2枚がマジで良い仕事するから生存力も高いのよね - 名無しさん (2023-08-26 00 33 10) 攻めに良し守りに良しでインファイター揃いの550戦場ではかなりの安定感があるな。ギラドーガ改の出現で存在感高まった印象がある - 名無しさん (2023-07-15 03 14 30) ギラドーガと違って兵装が全て右手にあるのが良いよな。左手シュツは狭い場所で自爆しやすいわ - 名無しさん (2023-07-17 09 46 38) 競合で重装ジェガンきたけどなんでもやれて生存性も高い分使いやすさはこっちの方に軍配上がる - 名無しさん (2023-07-21 12 52 28) 両手のシールドがいい仕事するしな、ダウンした時格闘吸ってくれて助かる事何度もある - 名無しさん (2023-07-21 14 10 33) 初動の魚雷が爆風広いのと実弾で火力出しやすいのも嬉しいね、それでいてちゃっかり回避2なのも嬉しい - 名無しさん (2023-07-21 14 40 51) 重装ジェガンは競合にはなり得ないと思うけどね。こっちは足回り補強すればしっかり格闘振れるし回避2を上手く使えるなら前線も十分張れる。重装ジェガンは射撃よりだけどこっちはバランス型のザ•汎用みたいな感じだと思う - 名無しさん (2023-07-21 17 28 00) 下格にほんと慣れない…。特に2段目手前のグイッ!が。 - 名無しさん (2023-07-13 13 02 11) あれは全段ヒット狙うんじゃなくてどっちかで寝かせられればOKな感じで使うもんだべ - 名無しさん (2023-07-16 11 50 00) まぁせっかくなら当てられるようになった方がお得ですし… - 名無しさん (2023-07-21 14 36 18) 1段目が当たったら機体の右手を押し込むような感覚で左にレティクル動かすと当たりやすい気がする - 名無しさん (2023-07-23 07 14 39) 俺はどちらかと言うと初撃が当たらない。木主は踏み込みがちだから突きが当てにくいのかもな。俺は踏み込みが甘いタイプ - 名無しさん (2023-07-23 07 24 15) ようやく最大強化終わったけど複合フレームクイロ23脚部2が中スロ入りきっていいね。欲を言えば近スロ1個が中スロになっていればもっと嬉しかった。 - 名無しさん (2023-07-07 01 27 33) 一点だけ不満が 旋回がちょーっと足りない - 名無しさん (2023-07-04 16 02 51) スタジェ、デスバーダと合わせた弾幕形成は、面白いほど相手の視覚を潰すな。その中でも盾持った本機が、ヘイト買わないとならないんですがね。 - 名無しさん (2023-06-25 21 54 51) ギラ・ズールとか素Gp01に乗り過ぎたらこのMSはキツく感じる。特に水ガンみたいな感じで乗ってると敵が早く動くから普通に魚雷とかを当てるのに若干の慣れてない動きしちゃう為に非常に当てられんが弾数は良いので練習すれば強いとは思ったね。難しいけど。 - 名無しさん (2023-06-16 22 08 33) 慣れてなきゃきつい、慣れれば強いってこの機体に限らずどの機体でもそりゃそうとしか言えない。上げてる2機体はやること単純で慣れるのが早いってだけでは? - 名無しさん (2023-06-17 00 40 03) 射撃に関しては当てろとしか言えないしなぁ、色んな機体板見ても自分が当てられないって事でボロくそに下げるのよく湧いてるし、当てた上でも威力無いとか拘束力無いとか弾持ち悪いならともかく当てられないって評価下げるのはどうかと思う、当てれる状況が多く当てれば強いなら強いで良いでしょ - 名無しさん (2023-06-17 12 10 21) こいつの魚雷は弾速早め爆風クソデカでバズーカよりよっぽど当てやすいんだからこれで当たらんのは乗り手の問題 - 名無しさん (2023-06-17 12 52 58) この木主が言ってる魚雷っておそらく肩の魚雷のことだと思うよ弾数2しか無い付属魚雷を弾数は良いとは言わないだろうし。ただ水ガンみたいな感じ(肩魚雷がついてるのは水ジム)って言ってる辺りも違ったり、書いてある内容もただ木主が使いこなせないって隙自語で、この木自体わざわざ書くことでは無いのよね。 - 1つ目の枝主 (2023-06-17 13 28 01) 脚部特殊緩衝材と対格闘だっだらどっち優先すべきですかね?歩きながら射撃するから脚部折られたく無いし、近距離での読み合い強いから対格闘も捨てがたいんですよ - 名無し (2023-06-15 00 26 55) 55なら今はハンドガン野郎が溢れてるから断然脚部。60はよく折れたり転けたりするなら脚部積んだ方がいいと思うけど、そうじゃないなら耐格でいいんじゃないかな - 名無しさん (2023-06-15 00 56 54) どっちでもいいと思うよ。どうせ足積んでもあのハンドガンバカスカやられたら相当な確率で折られるし、仮に折られてもこいつ射撃の手数もあるから全くの無力にならないし。 - 名無しさん (2023-06-21 22 06 31) 寝かせた後の追撃ってどうしてる?とりあえず無難にML撃ってるけど - 名無しさん (2023-06-14 16 05 53) 周りに敵居なかったらML少し撃ってN格、居たらML、危険だったらバックダッシュミサイル - 名無しさん (2023-06-14 17 35 05) みんなのこの機体の評価って高いですか?自分は最近手に入れたんですが、スタジェの方が強襲止めやすいし、機動力あって色んなところに援護行きやすいし、即よろけの弾持ち良いからスタジェの下位互換ってイメージなんですが... - 名無し (2023-06-12 00 15 45) 即よろけの弾持ちはスタジェの方が良いって意味です。分かりにくかったと思います。すみません。 - 名無し (2023-06-12 00 17 23) 相手にしててタフ+拘束力が高いと思ってる。実弾が特に低いMS乗ってる時は相手したくない。下格発生も早いし。あとスタジェには無い盾+回避2があるから、生存力もある(まぁスタジェは脆い・デカイから比較対象にはならんかも)。総じて平均的な活躍がしやすいMSじゃないかな。運用については暇なときにログ読んでみ - 名無しさん (2023-06-12 02 20 06) スタジェは援護、水ゼフィは前線維持で役割違うと思う - 名無しさん (2023-06-12 03 07 37) 回避2とよろけ継続が強みだから無駄にスラスター使わないのがコツ - 名無しさん (2023-06-12 03 09 10) なるほど!戦うときはスタジェより前に出て戦う事を意識すれば良いって事ですか。盾2枚と回避2で粘り強く立ち回ります! - 名無し (2023-06-12 07 48 46) 盾二枚+回避2+地上適正 近距離魚雷のクソでか爆風で初手を取りやすいってとこで前線で叩き合う能力はこっちのが高い ダウン確定力もこっちのが上 - 名無しさん (2023-06-13 16 34 46) レベル2って環境的にどんな感じ? 蓄積が優秀だからアトラスには強く出れそうだけど量ZZが辛そうなイメージあるんだぇど - 名無しさん (2023-06-09 19 14 19) あくまで所感だが対アトラスは概ね同じ認識、対ZZは撃ち合いはほほ互角だけど近接は相手の拡散がネックになってくる。まぁ硬さは総合的に見ればこっちの方が盾の分少し上だろうからね。総論としては火力・蓄積・足回り・硬さどれも申し分なくやれる方だと思う。 - 名無しさん (2023-06-09 19 47 32) 火力がダンチとかオラオラの押しがヤバいとか一芸秀でてるんじゃなくて、どんな状況でも80%以上でこなせる対応力が強い - 名無しさん (2023-06-07 21 42 43) 両盾がうざすぎる 最近知った - 名無しさん (2023-06-06 08 10 47) 今まで中スロを耐格にしてたけど、クイロに変えて射撃バシバシ撃ちまくるようになったらめっちゃ勝てるようになったわ。汎用=耐久盛りじゃなくてもいいってやっと学べたわ - 名無しさん (2023-06-06 00 45 19) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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アクア・ハッスル・メイデン VR 水/自然 (4) クリーチャー:リキッド・ピープル/スピリット・クォーツ 7000 マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■自分のスピリット・クォーツが攻撃するとき、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、カード名を1つ選んで言う。自分の山札の上から1枚目を表向きにする。それが選んだカードであれば、自分の手札に加える。それ以外のカードであれば、自分のマナゾーンに置く。 ■W・ブレイカー 作者:viblord フレーバーテキスト 評価 名前 コメント
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_ / >ヽ x マ/ ∨ハ O{ rL j l __ 。o≦ ミ` 、>'== ― ' ハ/ / ハ\ /, ハ ヽ ∨ ハ 、 i Y l /_l ヽ / j k、 _. マ/iハ ≧=-_ ∨i }≦ レイ〉 i i.ハ |Xiヽ } ∨ハ マ― ´ _\ ./ ノ ./ |.├{‐ト\ { ィ{芯7i K i ャ ≧o。/ ≧ マ― ´ l j {f{芯 ゞ ' jリ .リ i ` -=ァ>、 \ Ⅵマ{ヽゞヽ ._ ノリ j. ∧ , .、/ /トf ― ´ ヽ∨ハ ( ノ イ} /∧ .∧ / 7´ トヽ j |\ マ 、 x \ヽミ 、 ∠ .リ ∧ ∧ / / 77≧ノ ヽノ.┐\j / マ トミ マttttttツ ̄ ̄>. ヽ / / ̄∨/ }-/ / 。oヽ } |.})〉_ ィ ∨ハ l / / / ̄Y / 。o≦ j_> ´/ }ヽリ ヽ ⌒マ ̄ ミ j∧ハ .レ /7ミ―┐/ ./ { ミ _ > ´ / |i ,i L ノト.ィ 、_ハ≦l } i /7、ヽ // ./ .l l / Lノ / / .}ok ヽ ∨.」 i } i j/ ハ /// l l ./ ,ハへ、 {__ノ .j .l L リ ノ .l i.}.i/ミ .ム ' l .| / / .l ≧o。 _/ / / i .i/ / / i .| / ./ | .bY` ¨ハ i./ ./ / l | ' / j i l j ∧ / / / } .{ / /ヽ i .l ./ ∧f ./ / ,|´ ヽ / /  ̄ヽ.} /゚i / { /.ハ /{―.o'/\ヘ \ / , ./ ` ¨// i / /ヽ ` ' i {Y l∨ \.ム/ } / /i} | 名前:アクア 性別:女 原作:この素晴らしい世界に祝福を! AA:この素晴らしい世界に祝福を!/アクア.mlt 日本の年若い死者の案内を担当していた水の女神。 外見は女神と呼ばれるに相応しいほど美しいが、内面はそれを台無しにするほど酷く お調子者で酒を好む能天気、ものぐさで空気を読まない等、生粋のトラブルメーカー。 やる夫スレでもカズマとコンビで登場し、このすばキャラとも共演することが多い。 キャラ紹介 やる夫Wiki Wikipedia MUGENwiki アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 アクア様がみてる オリジナル このすば中学3年の女神家の長女。私立ガチ百合女学園へ入学する 主 まとめ rss 完結 アカガネ山のやる夫 オリジナル やる夫にしか見えない自称女神 常 まとめ 予備予備2 完結 大魔王と破壊神シドーとからっぽの島 ドラゴンクエストビルダーズ2 女神ルビスだがアクアに改名させられた。ゾーマの幼馴染 常 まとめ R-18 あんこ タクティクスオウガリボーン饅頭騎士団は皆を救いたいようです タクティクスオウガ フェリシア・マルキオン役 常 まとめ チート能力が自爆だったやつ オリジナル やる夫に自爆能力を与えた女神 常 まとめ 予備 完結 マジチン転生 オリジナル やる夫にマジチンを与えた女神 常 まとめ 予備 R-18 や☆る☆王デュエルモンスターズ G・X 遊戯王 お尻ス*レッド一年生 常 まとめ やる夫は愛する人と共に差別に打ち克つようです オリジナル やる夫のクラスメイト、保健委員 常 まとめ 予備 完結 流星のあんこマン 流星のロックマン 麒麟座のFM星人 常 まとめ 予備 R-18 安価あんこ 完結 レベルを上げるスレ オリジナル 森の近くの村で薬草栽培している森の民 常 まとめ 予備 あんこ 完結 やる夫の現代ダンジョン(シビア)でソロ生活 オリジナル やる夫を担当するダンジョンの受付係 常 まとめ 完結 怒りの日のオカリン Dies irae 佐藤アクア、岡部倫太郎のクラスメイト 準 まとめ rss あんこ 完結 カップやる夫 Cuphead 伝説の聖霊、アクア・チャリス 準 まとめ 予備 時間停止探索者やる夫 オリジナル 世界の主神 準 まとめ R-18 めぐみんの楽しい独身生活! オリジナル めぐみんの恋敵 準 まとめ rss 完結 やる夫達の平凡な学生生活 オリジナル 女神 準 まとめ やる夫は異世界で仲間たちと生きる【渡り鳥】になるようです。 オリジナル 冒険者。カズマのPTメンバー 準 まとめ wiki 安価 あんこ やる夫はダークファンタジーの世界に転生したようです オリジナル やる夫にマイナス能力を与えた女神 準 まとめ 予備 R-18 エター やる夫は地球侵略に来た帝国の戦闘員のようです オリジナル 魔王型デジモン・リリスモン 準 まとめ R-18 やる夫はDQ3の世界で生きていくようです ドラゴンクエストIII 精霊神ルビス役 準 まとめ やる夫Wiki 完結 ――あんこでいく異世界転移もの~~~駄女神になんか絶対負けないんだから!~~~ オリジナル やる夫を異世界転移させた女神 脇 まとめ 予備 完結 異世界掲示板の片隅で オリジナル ある異世界の主神。神としてはまだ子供 脇 第1話 機動戦士ガンダム -MOTHER2-00 ガンダムシリーズ MOTHER2 モノトリーコーポレーション宴会部長 脇 まとめ 予備予備2 予備3 完結 キル夫は空に島が見えるようです。 宮条カルナ「アホリズム」 偽ヤマ 脇 まとめ R-18G 安価あんこ クソピンク・トリガー クロノ・トリガー ダルトン役 脇 まとめ 予備 R-18 あんこ 色相のメチルカ - 天子とやる夫の冒険譚 - オリジナル ルビーの知り合いの大商人 脇 まとめ 予備予備2 デキルオは魔物と共に取り戻すようです オリジナル 蒼き星 脇 まとめ 予備 安価 あんこ ドルティー・マリー婦人の末路を知る者は誰もいないアディション オリジナル ルジャ―タ・トロメノという名で登場、村人 脇 まとめ 予備 不死人キャルは終わりの旅にでるようです。 オリジナル 元【深淵の監視者】首席事務官 脇 まとめ 安価 あんこ完結 ほむほむの神様になろう! オリジナル 水神 脇 まとめ あんこ やる夫達は人間ではないようです オリジナル アクアタウン町長、自称女神 脇 まとめ 完結 やる夫でパワフルプロ野球な栄冠ナインのようです パワフルプロ野球 カズマの幼なじみ 脇 まとめ 完結 レミリアは新世界を旅するようです オリジナル 聖杯戦争のマスター初出は第203話 脇 まとめ rsswiki 安価 完結 レミリアは青春を謳歌するようです オリジナル レインボー学園の生徒で3年目のレミリアのクラスメイト 脇 まとめ 予備 あんこ 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考 女神アクアの救世伝説 この素晴らしい世界に祝福を! 本人役 前編・後編 R-18 短編 足りない下品は短編で補え! 短編 三匹が逃げる! オリジナル まとめ R-18G 短編
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融合モンスター 星6/水属性/海竜族/攻2250/守1900 「フェアリー・ドラゴン」+「海原の女戦士」+「ゾーン・イーター」 融合素材を3体も要求しておきながら、ステータスが低く何の効果も持っていないというモンスター。ドラゴンという名前を持っているものの、海竜族なため龍の鏡も使えず、簡易融合にも対応しておらず、正規の方法で出すしかない。 果たして大量のディスアドバンテージを背負ってまでこのカードを出す価値があるのだろうか。 いや、ある。 まず素材について触れておこう。 ゾーン・イーターは前スレでも触れられているように強力な効果を持っているが、絶版であるため入手が困難である。さらに見た目もキモいため、沼地の魔神王で代替することにする。 海原の女戦士はかわいい。水属性・通常モンスター・低ステータスのため、沼地の魔神王ともにサルベージ、フェアリー・ドラゴンとともに闇の量産工場などで手札に加えることができる。 フェアリー・ドラゴンは風属性・ドラゴン族であり、デブリ・ドラゴンとともに嵐征竜-テンペストのサポートを受けることができる。 このように融合素材のモンスターが受けられるサポートの数は少なくなく、デブリ・ドラゴンと沼地の魔神王でグングニールを、フェアリー・ドラゴンと沼地の魔神王と融合することでカイザー・ドラゴンを場に並べることができる。 これらはいずれもレベル7のドラゴン族である。そう、征竜との相性が良いのである。デブリ・ドラゴンでグングニールを召喚、手札の通常モンスターをコストにバックを割り、それらを除外して征竜とランク7を作る、といった流れが可能である。 カイザー・ドラゴンも墓地さえ整っていれば龍の鏡1枚で召喚できる。 また、前述のとおり、サルベージや闇の量産工場等で手札消費も抑えることが可能であり、グングニールとの相性も悪くない。 各種ランク7やグングニールなどを使い、相手のフィールドをズタボロにしてやろう。 これでフェアリー・ドラゴンの強さがお分かりいただけたであろうか。このカードが高騰してしまう前に買い占めることをお勧めする。 8スレ目 574 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/18(火) 11 56 13.24 ID WqK3gl2r0 もはやアクアドラゴンの話をしてない件 フェアリー・ドラゴンの評価に書きかえられている・・・・ 途中ですり替わってることに気づかなかったわ フェアリードラゴンいいな 書き忘れてたけど、カイザードラゴンのもう片方の素材であるとりでをまもるよも風属性・ドラゴン族・通常モンスターなので、レスキューラビットから千鳥を出せたりいい感じ。 Tag:【征竜】 正当評価 高騰化予測カード